D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 Struktur beschreibt eine zu öffnende Zuordnung.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  [in]  const VOID                            *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR              Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;

Angehörige

[in] hAllocation

Behandeln Sie diese Zuordnung in diesem Prozess.

[in] pPrivateDriverData

Zeiger auf den privaten Treiberpuffer für diese Zuordnung.

[in] PrivateDriverDataSize

Größe in Bytes des privaten Treiberpuffers für diese Zuordnung.

[out] GpuVirtualAddress

Die virtuelle GPU-Adresse der geöffneten Zuordnung.

Reserved[6]

Reserviert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dukmdt.h