D3DDDICB_LOCK2FLAGS-Struktur (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS wird von der Lock2-Kernelfunktion verwendet, um zu bestimmen, wie eine Zuordnung gesperrt ist.

Im Gegensatz zu Lock, die zahlreiche Flags unterstützt, hat Lock2 keine. Mit den Lock2-Argumenten können Flags mithilfe dieser Struktur angegeben werden, aber derzeit verfügt sie nur über ein reserviertes Feld, um zukünftige Funktionen hinzuzufügen.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

Member

Reserved

Dieser Member ist reserviert und muss null sein.

Value

Dieser Member muss 0 (null) sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

Sperre

Lock2