GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT-Struktur (d3dukmdt.h)

Die Escapeeingabe des GPU-Partitionstreibers.

Syntax

typedef struct _GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT {
  LUID vfLUID;
} GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT, *PGPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT;

Member

vfLUID

Eine LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dukmdt.h