D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS-Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS-Struktur gibt an, wie eine Eigenschaft in einer Zuordnung aktualisiert wird.

Syntax

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

Member

AccessedPhysically

Wenn festgelegt, gibt an, dass auf die Zuordnung über die physische Adresse zugegriffen wird.

Unmoveable

Gibt bei Festlegung an, dass die Zuordnung nicht verschoben werden kann, während sie in einem Speichersegment angeheftet ist.

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.

Value

Ein Mitglied in der Union, das in D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS enthalten ist, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie eine Ressource entsperrt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dukmdt.h

Weitere Informationen

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY