D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS-Struktur (d3dukmdt.h)
Die D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS-Struktur gibt an, wie eine Eigenschaft in einer Zuordnung aktualisiert wird.
Syntax
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
union {
struct {
UINT AccessedPhysically : 1;
UINT Unmoveable : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;
Member
AccessedPhysically
Wenn festgelegt, gibt an, dass auf die Zuordnung über die physische Adresse zugegriffen wird.
Unmoveable
Gibt bei Festlegung an, dass die Zuordnung nicht verschoben werden kann, während sie in einem Speichersegment angeheftet ist.
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.
Value
Ein Mitglied in der Union, das in D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS enthalten ist, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie eine Ressource entsperrt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dukmdt.h |