PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die DestroyVideoProcessDevice-Funktion gibt Ressourcen für ein Videoverarbeitungsgerät von Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) frei.
Syntax
PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE Pfnd3dddiDestroyvideoprocessdevice;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyvideoprocessdevice(
HANDLE hDevice,
HANDLE hVideoProcessor
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hVideoProcessor
Ein Handle für das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät, das von der CreateVideoProcessDevice-Funktion erstellt wurde.
Rückgabewert
DestroyVideoProcessDevice sollte S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurückgeben, wenn ressourcen für das DirectX VA-Decodierungsgerät nicht erfolgreich freigegeben werden können.
Hinweise
Die DestroyVideoProcessDevice-Funktion benachrichtigt den Treiber, den Handle an das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät zu zerstören, das zuvor von der CreateVideoProcessDevice-Funktion erstellt wurde. Der Treiber kann dann Ressourcen freigeben, die dem DirectX VA-Videoverarbeitungsgerätehandle zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |