PFND3DDDI_FLUSH1 Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Wird von der Microsoft Direct3D-Runtime aufgerufen, um ausstehende Hardwarebefehle im Hardwarebefehlspuffer an den Anzeigeminiporttreiber zu übermitteln. Muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher für Benutzermodusanzeigetreiber implementiert werden.
Syntax
PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;
HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
HANDLE hDevice,
UINT FlushFlags
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
FlushFlags
Ein Wert aus der D3DDDI_FLUSH_FLAGS-Enumeration , der angibt, ob der Treiber weiterhin Befehlspuffer übermitteln soll, wenn keine neuen Befehle vorhanden sind.
Rückgabewert
Wenn diese Routine erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |