PFND3DDDI_FLUSH1 Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Wird von der Microsoft Direct3D-Runtime aufgerufen, um ausstehende Hardwarebefehle im Hardwarebefehlspuffer an den Anzeigeminiporttreiber zu übermitteln. Muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher für Benutzermodusanzeigetreiber implementiert werden.

Syntax

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

FlushFlags

Ein Wert aus der D3DDDI_FLUSH_FLAGS-Enumeration , der angibt, ob der Treiber weiterhin Befehlspuffer übermitteln soll, wenn keine neuen Befehle vorhanden sind.

Rückgabewert

Wenn diese Routine erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_FLUSH_FLAGS