PFND3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESSCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
pfnMapGpuVirtualAddressCb ordnet GPU-Adressbereiche einem bestimmten Zuordnungsbereich zu oder versetzt sie in den Zustand "Ungültig " oder " Null ".
Syntax
PFND3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESSCB Pfnd3dddiMapgpuvirtualaddresscb;
HRESULT Pfnd3dddiMapgpuvirtualaddresscb(
HANDLE hDevice,
D3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät.
unnamedParam2
[in/out] pDate ist ein Zeiger auf eine D3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESS Struktur, die den auszuführenden Vorgang beschreibt.
Rückgabewert
pfnMapGpuVirtualAddressCb gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen. |
E_PENDING | Der Aufruf war erfolgreich, aber der Vorgang ist noch nicht abgeschlossen. Der Aufrufer muss auf den zurückgegebenen Zaunwert warten, bevor er auf die Zuordnung zugreift. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere Werte zurück.
Hinweise
Der Benutzermodustreiber kann eine virtuelle Basis-GPU-Adresse (VA) angeben, um eine zuzuordnen oder vom Videospeicher-Manager automatisch auswählen zu lassen. Wenn Sie einen BaseAddress-Wert ungleich NULL angeben, muss sich der gesamte Bereich von BaseAddress bis BaseAddress+Size in einem freigegebenen Zustand befinden oder zu einem VA-Bereich gehören, der durch Aufrufen von pfnMapGpuVirtualAddressCb oder pfnReserveGpuVirtualAddressCb abgerufen wurde. Wenn Protection.Zero oder Protection.NoAccess angegeben ist, kann der VA-Bereich nicht zu einem Bereich gehören, der durch Aufrufen von pfnMapGpuVirtualAddressCb abgerufen wurde.
Der Benutzermodustreiber kann angeben, ob die Zuordnung zusätzlich zu Leseberechtigungen, die standardmäßig immer vorhanden sind, Schreib- und Ausführungsberechtigungen zulassen soll.
In der LDA-Konfiguration (Linked Display Adapter) definiert die Pagingwarteschlange eine physische GPU, deren Seitentabellen geändert werden, und das Zuordnungshandle (wenn nicht NULL) definiert, wohin die Seitentabelleneinträge verweisen. Die Zuordnung kann sich in einem beliebigen physischen GPU-Speichersegment befinden.
Der GPU-VA-Bereich, der von der API zugeordnet wird, wird freigegeben, wenn die Zuordnung (der GPU-VA ist zugeordnet) zerstört wird. Der VA-Bereich kann auch durch Aufrufen von PFND3DDDI_FREEGPUVIRTUALADDRESSCB freigegeben werden, aber dies muss bei Bedarf mit der Zuweisungsvernichtung synchronisiert werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |