PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die SetPixelShaderConstI-Funktion legt mindestens ein Pixelshader-Konstantenregister mit ganzzahligen Werten fest.
Syntax
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST-Struktur , die beschreibt, wie die Pixelshaderkonstantenregister festgelegt werden.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Ein Zeiger auf einen Puffer, der zu kopierende INT-Werte enthält.
Rückgabewert
SetPixelShaderConstI gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Pixelshader-Konstantenregister nicht erfolgreich mit ganzzahligen Werten festgelegt wurden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |