PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die SetPixelShaderConstI-Funktion legt mindestens ein Pixelshader-Konstantenregister mit ganzzahligen Werten fest.

Syntax

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST-Struktur , die beschreibt, wie die Pixelshaderkonstantenregister festgelegt werden.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Ein Zeiger auf einen Puffer, der zu kopierende INT-Werte enthält.

Rückgabewert

SetPixelShaderConstI gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Pixelshader-Konstantenregister nicht erfolgreich mit ganzzahligen Werten festgelegt wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS