PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die Funktion pfnSignalSynchronizationObjectCb fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontext-DMA-Stream ein.
Syntax
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectcb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectcb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für ein Anzeigegerät (d. b. den Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die die Synchronisierungsobjekte und den Kontext-DMA-Stream beschreibt, für den die Signalisierung eingerichtet ist.
Rückgabewert
pfnSignalSynchronizationObjectCb gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Signalisierung wurde erfolgreich eingerichtet. |
E_INVALIDARG | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere HRESULT-Werte zurückgeben.
Hinweise
Direct3D Version 11 Hinweis: Weitere Informationen dazu, wie der Treiber pfnSignalSynchronizationObjectCb aufruft, finden Sie unter Änderungen von Direct3D 10.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie ein Signal in Synchronisierungsobjekte eingefügt wird.
HRESULT CD3DContext::SyncEngines(DWORD dwEngineReleasingControl, DWORD dwEngineAcquiringControl) {
HRESULT hr;
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT sWaitObject;
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT sSignalObject;
sSignalObject.hContext = m_sContexts[dwEngineReleasingControl].hContext;
sSignalObject.ObjectCount = 1;
sSignalObject.ObjectHandleArray[0] = m_hEngineSyncObject;
hr = m_d3dCallbacks.pfnSignalSynchronizationObjectCb(m_hD3D, &sSignalObject);
if (FAILED(hr)) {
DBG_BREAK;
return hr;
}
sWaitObject.hContext = m_sContexts[dwEngineAcquiringControl].hContext;
sWaitObject.ObjectCount = 1;
sWaitObject.ObjectHandleArray[0] = m_hEngineSyncObject;
hr = m_d3dCallbacks.pfnWaitForSynchronizationObjectCb(m_hD3D, &sWaitObject);
if (FAILED(hr)) {
DBG_BREAK;
}
return hr;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |