PFND3DDDI_STATESET Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die StateSet-Funktion legt einen Zustandsblock fest.
Syntax
PFND3DDDI_STATESET Pfnd3dddiStateset;
HRESULT Pfnd3dddiStateset(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_STATESET *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_STATESET-Struktur , die beschreibt, wie der Zustandsblock festgelegt wird.
Rückgabewert
StateSet gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der Zustandsblock nicht erfolgreich festgelegt wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |