D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur gibt an, wie eine Ressource entsperrt wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
Member
NotifyOnly
Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Entsperraufruf nur für Benachrichtigungen bestimmt ist. Die Microsoft Direct3D-Runtime legt NotifyOnly auf TRUE fest, wenn durch die Laufzeit zugewiesene Systemspeicheroberflächen entsperrt werden.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000001).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wert-Members auf Nullen.
Value
Ein Element in der Union, das in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS enthalten ist und einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der das Entsperren einer Ressource angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |