D3DDDIARG_COLORFILL-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_COLORFILL-Struktur beschreibt die Parameter eines Farbfüllvorgangs.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Member

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in die Ressource, der durch das Handle im hResource-Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Unterquelle oder Fläche an, auf der ein rechteckiger Bereich farbfüllt ist.

[in] DstRect

Eine RECTL-Struktur , die den oberen linken und unteren rechten Punkt eines Rechtecks auf der Oberfläche angibt, um die Farbe zu füllen.

Color

Ein D3DCOLOR Datentyp für die A8R8G8B8 Füllfarbe.

[in] Flags

Eine D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur , die den Typ des auszuführenden Farbfüllvorgangs angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL