D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL-Struktur identifiziert einen zu erstellenden Kanal.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Member
[in] ChannelType
Ein DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE-typisierter Wert, der den zu erstellenden Kanaltyp angibt. Dieser Member kann einer der folgenden Werte sein.
Wert | Bedeutung |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | Der Authenticated-Channel-Typ ist Software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | Der Authenticated-Channel-Typ ist Hardware. |
[out] hChannel
Ein Handle für den Kanal. Die CreateAuthenticatedChannel-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers gibt dieses Handle an die Microsoft Direct3D-Runtime zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |