D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator(VA)-Decoder an, der mit der Decodierung eines Frames beginnen soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
HANDLE hDecode;
DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;
Member
hDecode
Ein Handle für das DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Benutzermodus-Anzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateDecodeDevice-Funktion zurück.
pPVPSetKey
Ein Zeiger auf die DXVADDI_PVP_SETKEY-Struktur , die einen Schlüssel enthält, den der Treiber benötigt, damit das Decodierungsgerät den Betrieb aufnehmen kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |