D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator(VA)-Decoder an, der mit der Decodierung eines Frames beginnen soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
  HANDLE             hDecode;
  DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;

Member

hDecode

Ein Handle für das DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Benutzermodus-Anzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateDecodeDevice-Funktion zurück.

pPVPSetKey

Ein Zeiger auf die DXVADDI_PVP_SETKEY-Struktur , die einen Schlüssel enthält, den der Treiber benötigt, damit das Decodierungsgerät den Betrieb aufnehmen kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

CreateDecodeDevice

DXVADDI_PVP_SETKEY

DecodeBeginFrame