D3DDDIARG_GETCAPS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_GETCAPS-Struktur enthält Anzeigegerätefunktionen eines bestimmten Typs.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
[in] D3DDDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3DDDIARG_GETCAPS;
Member
[in] Type
Der Typ der abzurufenden Funktionen. Die Microsoft Direct3D-Runtime kann einen der Werte aus dem D3DDDICAPS_TYPE Enumerationstyp bereitstellen, möglicherweise zusammen mit Informationen im Puffer, auf den pInfo verweist, um bestimmte Funktionsdaten im Puffer unter pData abzurufen.
[in] pInfo
Ein Zeiger auf einen Puffer, der Daten enthält, die die spezifische Bedingung angibt, für die die Funktionen des Typs abgerufen werden sollen, der vom Type-Member angegeben wird.
[out] pData
Ein Zeiger auf einen Puffer, der mit Funktionen des Typs gefüllt ist, der vom Type-Member angegeben und möglicherweise durch die Bedingung bestimmt wird, die im Puffer bei pInfo angegeben ist.
[in/out] DataSize
Die Größe des Puffers bei pData in Byte.
Hinweise
Informationen zum Angeben D3DDDIARG_GETCAPS Memberwerte zusammen mit D3DDDICAPS_TYPE konstanten Werten finden Sie unter Hinweise zu GetCaps.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |