D3DDDIARG_GETPITCH-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_GETPITCH-Struktur beschreibt eine verschlüsselte Oberfläche, für die die GetPitch-Funktion die Tonhöhe abruft.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
Member
[in] hCryptoSession
Ein Handle für die Verschlüsselungssitzung.
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in die Ressource, den das hResource-Handle angibt. Dieser Index gibt die verschlüsselte Oberfläche an.
[out] Pitch
Die Tonhöhe der verschlüsselten Oberfläche in Bytes. Die GetPitch-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers gibt diesen Pitchwert an die Direct3D-Runtime zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DDDIARG_GETPITCH wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |