D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET-Struktur beschreibt die Renderzieloberfläche für die Videoverarbeitung.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Member

[in] hVideoProcess

Ein Handle für das Videoverarbeitungsgerät Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Der Benutzermodusanzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateVideoProcessDevice-Funktion zurück.

[in] hRenderTarget

Ein Handle für die Renderzieloberfläche für die Videoverarbeitung.

[in] SubResourceIndex

Ein Index in der Ressource für die Renderzieloberfläche.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget