D3DDDIARG_VIEWPORTINFO-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_VIEWPORTINFO-Struktur beschreibt die Position und Größe eines Rechtecks mit Beschneidung.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Member
[in] X
Die x-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Rechtecks mit Beschneidung.
[in] Y
Die y-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Rechtecks mit Beschneidung.
[in] Width
Die Breite des Rechtecks zwischen Ansicht und Beschneidung in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.
[in] Height
Die Höhe des Rechtecks zwischen Ansicht und Beschneidung in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.
Hinweise
Die SetViewport-Funktion des Benutzermodus-Anzeigetreibers sollte den Viewportteil des internen Renderingkontexts mit den in der D3DDDIARG_VIEWPORTINFO-Struktur angegebenen Positions- und Größenwerten aktualisieren. Der Treiber kann diese Informationen verwenden, um das Beschneiden von Schutzbändern durchzuführen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |