D3DDDICB_DESTROYOVERLAY-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDICB_DESTROYOVERLAY-Struktur enthält das Handle für die zu zerstörende Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
Member
[in] hKernelOverlay
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle darstellt, das von der pfnCreateOverlayCb-Funktion zurückgegeben wird und das zu zerstörende Überlagerungsobjekt im Kernelmodus identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |