D3DDDICB_SYNCTOKEN-Struktur (d3dumddi.h)

Argumente, die zum Erstellen eines Synchronisierungstokens verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
  HANDLE       hSyncToken;
  UINT         BroadcastContextCount;
  const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;

Member

hSyncToken

Ein Handle für das Synchronisierungstoken.

BroadcastContextCount

Gibt die Anzahl des Kontexts an, an den dieses Synchronisierungstoken gesendet werden soll.

BroadcastContextArray

Gibt den Handle des Kontexts an, an den gesendet werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dumddi.h