IDebugDataSpaces3-Schnittstelle (dbgeng.h)

Vererbung

Die IDebugDataSpaces3-Schnittstelle erbt von IDebugDataSpaces2. IDebugDataSpaces3 verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IDebugDataSpaces3-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDebugDataSpaces3::CheckLowMemory

Erfahren Sie mehr über die CheckLowMemory-Methode, die auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
IDebugDataSpaces3::EndEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die EndEnumTagged-Methode, die die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen freigibt.
IDebugDataSpaces3::FillPhysical

Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster in den physischen Arbeitsspeicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces3::FillVirtual

Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces3::GetNextTagged

Erfahren Sie mehr über die GetNextTagged-Methode, die die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurückgibt.
IDebugDataSpaces3::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Erfahren Sie, wie diese Methode die physischen Adressen der Systempa pagingstrukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt.
IDebugDataSpaces3::ReadBusData

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, aus welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
IDebugDataSpaces3::ReadControl

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Prozessors gelesen werden sollen.
IDebugDataSpaces3::ReadDebuggerData

Die IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen über das Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder ermittelt hat.
IDebugDataSpaces3::ReadHandleData

Erfahren Sie mehr über die ReadHandleData-Methode, die Informationen zu einem Systemobjekt abruft, das durch ein Systemhandle angegeben wird.
IDebugDataSpaces3::ReadImageNtHeaders

Erfahren Sie mehr über die ReadImageNtHeaders-Methode, die die NT-Header für das angegebene Bild zurückgibt, das in das Ziel geladen wurde.
IDebugDataSpaces3::ReadIo

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Arbeitsspeicher liest. Sehen Sie sich die Methodenparameter und ihre Anforderungen an.
IDebugDataSpaces3::ReadMsr

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadMsr-Methode, die eine angegebene Model-Specific Register (MSR) liest.
IDebugDataSpaces3::ReadPhysical

Die ReadPhysical-Methode liest den Arbeitsspeicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadPointersVirtual

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Praktische Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadProcessorSystemData

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadTagged

Erfahren Sie mehr über die ReadTagged-Methode, die die markierten Daten liest, die einer Debuggersitzung zugeordnet sein können.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtual

Die ReadVirtual-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtualUncached

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::SearchVirtual

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::StartEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die StartEnumTagged-Methode, die eine Enumeration über die getaggten Daten initialisiert, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind.
IDebugDataSpaces3::VirtualToPhysical

Erfahren Sie mehr über die VirtualToPhysical-Methode, die einen Speicherort im virtuellen Adressraum des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt.
IDebugDataSpaces3::WriteBusData

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteControl

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteMsr

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in die angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WritePointersVirtual

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Praktische Methode zum Schreiben von Zeigern auf den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtual

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile dbgeng.h (einschließlich Dbgeng.h)

Weitere Informationen

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces4