DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES Struktur (dispmprt.h)

Argumente, die zum Festlegen virtueller GPU-Ressourcen verwendet werden.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES {
  ULONG                         PartitionId;
  ULONG                         NumMemoryAllocations;
  DXGK_VIRTUALGPUMEMORYRESOURCE MemoryInfo[1];
} DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES, *PDXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES;

Member

PartitionId

Ein Index (von 0 bis maximal unterstützte vGPU minus 1) für die vGPU-Partition.

NumMemoryAllocations

Die Anzahl der Speicherzuordnungen, die der vGPU zugewiesen sind.

MemoryInfo[1]

Das Array der angeforderten zugewiesenen Speicherzuordnungen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header dispmprt.h