DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES Struktur (dispmprt.h)
Argumente, die zum Festlegen virtueller GPU-Ressourcen verwendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES {
ULONG PartitionId;
ULONG NumMemoryAllocations;
DXGK_VIRTUALGPUMEMORYRESOURCE MemoryInfo[1];
} DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES, *PDXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES;
Member
PartitionId
Ein Index (von 0 bis maximal unterstützte vGPU minus 1) für die vGPU-Partition.
NumMemoryAllocations
Die Anzahl der Speicherzuordnungen, die der vGPU zugewiesen sind.
MemoryInfo[1]
Das Array der angeforderten zugewiesenen Speicherzuordnungen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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