DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE-Struktur (dxgiddi.h)

Beschreibt eine anzuzeigende Oberfläche.

Syntax

typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
       UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;

Member

[in] hSurface

Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.

SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hSurface-Member angibt. Der SubResourceIndex-Index gibt die Oberfläche an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1,WDDM 1.3 und höher
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2
Kopfzeile dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)