KSFRAMETIME-Struktur (ks.h)
Die KSFRAMETIME-Struktur wird von Rendering-Pins unterstützt und wird verwendet, um die Dauer des nächsten Datenrahmens und die diesem Frame zugeordneten Flags zurückzugeben.
Syntax
typedef struct {
LONGLONG Duration;
ULONG FrameFlags;
ULONG Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;
Member
Duration
Gibt die Dauer in Präsentationszeiteinheiten an.
FrameFlags
Gibt die Flags an, die für den nächsten Frame oder für alle Frames spezifisch sind. Flags werden auf der Referenzseite für KSALLOCATOR_FRAMING beschrieben.
Reserved
Auf NULL festlegen.
Hinweise
Beachten Sie, dass dies eine optionale Eigenschaft ist, die nur implementiert werden muss, wenn der Pin instance die Besonderheiten des Medientyps versteht, den er transportiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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