KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES-Struktur (ksmedia.h)
Die KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES-Struktur gibt den Typ und die Koordinaten eines einzelnen Mikrofons im Mikrofonarray an.
Syntax
typedef struct {
USHORT usType;
SHORT wXCoord;
SHORT wYCoord;
SHORT wZCoord;
SHORT wVerticalAngle;
SHORT wHorizontalAngle;
} KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES, *PKSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES;
Member
usType
Gibt den Typ des Mikrofons an, das an dieser Koordinatenposition verwendet wird. Der Wert dieses Members ist einer der in der folgenden Tabelle gezeigten KSMICARRAY_MICTYPE Enumerationswerte.
Wert | Mikrofontyp |
---|---|
KSMICARRAY_MICTYPE_OMNIDIRECTIONAL | Omnidirektional |
KSMICARRAY_MICTYPE_SUBCARDIOID | Sub cardioid |
KSMICARRAY_MICTYPE_CARDIOID | Niere |
KSMICARRAY_MICTYPE_SUPERCARDIOID | Super Cardioid |
KSMICARRAY_MICTYPE_HYPERCARDIOID | Hyper-Kardioid |
KSMICARRAY_MICTYPE_8SHAPED | 8-förmig |
KSMICARRAY_MICTYPE_VENDORDEFINED | 0x0F |
Wenn das Mikrofon vom Typ KSMICARRAY_MICTYPE_VENDORDEFINED ist, muss der Wert auf 0x0F festgelegt werden. Darüber hinaus definieren die wichtigsten Bits den Typ des Mikrofons weiter.
wXCoord
Gibt die signierte X-Koordinate des Mikrofons in Millimetern an. Zulässige Werte reichen von -32768 bis einschließlich 32767.
wYCoord
Gibt die signierte Y-Koordinate des Mikrofons in Millimetern an. Zulässige Werte reichen von -32768 bis einschließlich 32767.
wZCoord
Gibt die signierte Z-Koordinate des Mikrofons in Millimetern an. Zulässige Werte reichen von -32768 bis einschließlich 32767.
wVerticalAngle
Gibt einen Wert zwischen -15708 und +15708 an. Wenn es durch 10.000 geteilt wird, gibt es eine Bogenmaßwinkelmessung.
wHorizontalAngle
Gibt einen Wert zwischen -31416 und +31416 an. Wenn es durch 10.000 geteilt wird, gibt es eine Bogenmaßwinkelmessung.
Hinweise
Um die Beschreibungen für wHorizontalAngle und wVerticalAngle besser zu verstehen, sehen Sie sich das folgende Diagramm an:
Lassen Sie x die Achse sein, die von der Mitte des Mikrofonarrays auf die wahrscheinlichste Position des Benutzers zeigt, d. h. senkrecht zum Bildschirm. Positiv ist gegenüber dem Benutzer, negativ ist hinter dem Bildschirm. Lassen Sie y durch die horizontale Achse senkrecht zur x-Achse , d. h. von links vom Bildschirm nach rechts. Positiv ist das Recht des Benutzers; negativ ist auf der linken Seite des Benutzers. Lassen Sie z die vertikale Achse sein.
Gehen Sie nun davon aus, dass das Array drei Mikrofone enthält, wie im vorherigen Diagramm dargestellt. Und nehmen Sie auch an, dass eines der Mikrofone (Mic 1) in eine horizontale Richtung zeigt, die nicht parallel zur x-Achse ist, wie durch die blaue Mittellinie durch Mic 1 angegeben. Wenn Sie sich nun eine Linie vorstellen, die durch den Ursprung (0,0,0) des Koordinatensystems (x,y,z) verläuft und parallel zur Mittellinie von Mic 1 verläuft, werden Sie feststellen, dass es einen horizontalen Winkel zwischen der positiven x-Achse und der Projektion der Mittellinie des Mikrofons auf die x-y-Ebene gibt. Dieser Winkel wird durch wHorizontalAngle dargestellt.
Wenn eines der Mikrofone, z. B. Mic 1, nach unten getaucht oder hochgehoben wird, hätte dieses Mikrofon auch einen vertikalen Winkel zwischen seiner Mittellinie und der Projektion seiner Mittellinie auf die x-y-Ebene. Dieser Winkel wird durch wVerticalAngle dargestellt.
Weitere Informationen zum Verarbeiten eines Mikrofonarrays in Windows finden Sie im Whitepaper Mikrofonarrayunterstützung in Windows .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ksmedia.h (include Ksmedia.h) |