SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE-Struktur (ksmedia.h)
Die SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE-Struktur wird verwendet, um eine virtuelle Mixer-Line-Quelle zu erstellen, z. B. eine Lautstärkeregelung oder stummschalten.
Syntax
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
GUID PinCategory;
GUID PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;
Member
Property
Gibt die -Eigenschaft an. Dieser Parameter ist eine Struktur vom Typ KSPROPERTY.
PinCategory
Gibt eine Kategorie für den erstellten Pin an. Dieser Parameter ist eine KSCATEGORY_Xxx GUID.
PinName
Gibt einen Namen für die erstellte Pin an. Wenn der PinCategory-Parameter die zu erstellende Pin eindeutig identifiziert, legen Sie PinName auf dieselbe GUID wie PinCategory fest. Andernfalls legen Sie PinName auf eine PIN-Name-GUID fest, die den Zielpin eindeutig von anderen Pins vom Typ KSCATEGORY_Xxx unterscheidet.
Hinweise
Diese Struktur wird von der KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE-Eigenschaft verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ksmedia.h (include Ksmedia.h) |