UfxDeviceCreate-Funktion (ufxclient.h)
Erstellt ein UFX-Geräteobjekt, registriert Ereignisrückrufroutinen und gibt spezifische Funktionen für den Controller an.
Syntax
NTSTATUS UfxDeviceCreate(
WDFDEVICE WdfDevice,
[in] PUFX_DEVICE_CALLBACKS Callbacks,
[in] PUFX_DEVICE_CAPABILITIES Capabilities,
[in, optional] PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes,
[out] UFXDEVICE *UfxDevice
);
Parameter
WdfDevice
Ein Handle für ein WDF-Geräteobjekt.
[in] Callbacks
Eine Struktur vom Typ UFX_DEVICE_CALLBACKS , die Zeiger auf vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutinen enthält, die dem UFX-Geräteobjekt zugeordnet werden sollen.
[in] Capabilities
Ein Zeiger auf eine UFX_DEVICE_CAPABILITIES-Struktur .
[in, optional] Attributes
Ein Zeiger auf eine WDF_OBJECT_ATTRIBUTES-Struktur , die vom Treiber bereitgestellte Attribute für das neue Objekt enthält. Dieser Parameter ist optional und kann WDF_NO_OBJECT_ATTRIBUTES werden.
[out] UfxDevice
Ein Zeiger auf einen Speicherort, der ein Handle auf das neue UFX-Geräteobjekt empfängt.
Rückgabewert
Wenn der Vorgang erfolgreich ist, gibt die Methode STATUS_SUCCESS oder einen anderen status Wert zurück, für den NT_SUCCESS(status) gleich TRUE ist. Andernfalls wird ein status Wert zurückgegeben, für den NT_SUCCESS(status) gleich FALSE ist.
Hinweise
Der Clienttreiber muss WdfDeviceCreate aufrufen, bevor UfxDeviceCreate aufgerufen wird. In der Regel ruft der Clienttreiber UfxDeviceCreate über seine EvtDriverDeviceAdd-Rückrufroutine auf.
Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie UfxDeviceCreate aufgerufen wird.
NTSTATUS
UfxDevice_DeviceCreate (
_In_ WDFDEVICE WdfDevice
)
/*++
Routine Description:
Routine that registers with UFX and creates the UFX device object.
Arguments:
WdfDevice - Wdf object representing the device.
Return Value:
NTSTATUS.
--*/
{
NTSTATUS Status;
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
UFX_DEVICE_CALLBACKS UfxDeviceCallbacks;
UFX_DEVICE_CAPABILITIES UfxDeviceCapabilities;
PUFXDEVICE_CONTEXT UfxDeviceContext;
UFXDEVICE UfxDevice;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes;
PAGED_CODE();
TraceEntry();
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(WdfDevice);
UFX_DEVICE_CAPABILITIES_INIT(&UfxDeviceCapabilities);
UfxDeviceCapabilities.MaxSpeed = UsbSuperSpeed;
UfxDeviceCapabilities.RemoteWakeSignalDelay = REMOTE_WAKEUP_TIMEOUT_INTERVAL_MS;
//
// Set bitmasks that define the IN and OUT endpoint numbers that are available on the controller
//
//
// #### TODO: Set the IN endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
//
// For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 1-4, 8
UfxDeviceCapabilities.InEndpointBitmap = 0x011F;
//
// #### TODO: Set the OUT endpoint mask here if not all endpoint addresses are supported ####
//
// For illustration purposes sample will set default control endpoint 0, 2-7
//
UfxDeviceCapabilities.OutEndpointBitmap = 0x00FD;
//
// Set the event callbacks for the ufxdevice
//
UFX_DEVICE_CALLBACKS_INIT(&UfxDeviceCallbacks);
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostConnect = UfxDevice_EvtDeviceHostConnect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceHostDisconnect = UfxDevice_EvtDeviceHostDisconnect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceAddressed = UfxDevice_EvtDeviceAddressed;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceEndpointAdd;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceDefaultEndpointAdd = UfxDevice_EvtDeviceDefaultEndpointAdd;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceUsbStateChange = UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;
UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortChange = UfxDevice_EvtDevicePortChange;
UfxDeviceCallbacks.EvtDevicePortDetect = UfxDevice_EvtDevicePortDetect;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceRemoteWakeupSignal = UfxDevice_EvtDeviceRemoteWakeupSignal;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceTestModeSet = UfxDevice_EvtDeviceTestModeSet;
UfxDeviceCallbacks.EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature = UfxDevice_EvtDeviceSuperSpeedPowerFeature;
// Context associated with UFXDEVICE object
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&Attributes, UFXDEVICE_CONTEXT);
Attributes.EvtCleanupCallback = UfxDevice_EvtCleanupCallback;
// Create the UFXDEVICE object
Status = UfxDeviceCreate(WdfDevice,
&UfxDeviceCallbacks,
&UfxDeviceCapabilities,
&Attributes,
&UfxDevice);
...
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | ufxclient.h |
Bibliothek | ufxstub.lib |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |