Direct2D
Zweck
Direct2D ist eine hardwarebeschleunigte 2D-Grafik-API mit unmittelbarem Modus, die das Rendern mit hoher Leistung und in hoher Qualität für 2D-Geometrie, Bitmaps und Text bereitstellt. Die Direct2D-API ist für die gute Zusammenarbeit mit GDI, GDI+ und Direct3D konzipiert.
Entwicklergruppe
Direct2D ist in erster Linie für die Verwendung durch die folgenden Entwicklerklassen konzipiert:
- Entwickler von großen, nativen Anwendungen auf Unternehmensniveau.
- Entwickler, die Steuerungs-Toolkits und Bibliotheken für die Nutzung durch nachgeschaltete Entwickler erstellen.
- Entwickler, die serverseitiges Rendering von 2D-Grafiken benötigen.
- Entwickler, die Direct3D-Grafiken verwenden und ein einfaches, leistungsstarkes 2D- und Textrendering für Menüs, Benutzeroberflächenelemente (UI) und Heads-up Displays (HUDs) benötigen.
Laufzeitanforderungen
- Windows 7 oder Windows Vista mit Service Pack 2 (SP2) und Platform Update für Windows Vista und höher.
- Windows Server 2008 R2 oder Windows Server 2008 mit Service Pack 2 (SP2) und Plattformupdate für Windows Server 2008 und höher.
Hinweis
Das Plattformupdate für Windows Vista und das Plattformupdate für Windows Server 2008 sind eine Reihe von Laufzeitbibliotheken, mit denen Entwickler Anwendungen auf Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2008 R2 und Windows Server 2008 ausrichten können. Diese Updates stehen allen Windows Vista- und Windows Server 2008-Kunden über Windows Update zur Verfügung. Drittanbieteranwendungen, die ein Plattformupdate für Windows Vista oder Plattformupdate für Windows Server 2008 erfordern, können Windows Update erkennen, ob die erforderliche Aktualisierung installiert ist. Andernfalls lädt Windows Update es im Hintergrund herunter und installiert es.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Neuerungen in Direct2D |
Hier sind einige der neuen Ergänzungen zu Direct2D. |
Informationen zu Direct2D |
Führt Direct2D ein, eine API, die Win32-Entwicklern die Möglichkeit bietet, 2D-Grafikrenderingaufgaben mit überlegener Leistung und visueller Qualität auszuführen. |
Direct2D-Schnellstart für Windows 8 |
Fasst die schritte zusammen, die zum Zeichnen mit Direct2D erforderlich sind, und stellt Beispielcode bereit. |
Erste Schritte mit Direct2D |
Beschreibt die ersten Schritte beim Erstellen von Direct2D-Anwendungen und stellt Beispielcode bereit. |
Programmierhandbuch |
Dieser Abschnitt enthält konzeptionelle Programmierthemen, in denen die Verwendung der Direct2D-API beschrieben wird. |
Direct2D-Referenz |
Beschreibt die Direct2D-API im Detail. |
Tools und Hilfsprogramme |
Für Direct2D bereitgestellte Tools und Hilfsprogramme. |
Beispiele |
Beispielanwendungen, die die Direct2D-API veranschaulichen. |
Direct2D-Glossar |
Beschreibt Begriffe, die häufig in der Direct2D-Dokumentation verwendet werden. |