Barrierefreie Videospiele: Geschäftliche Begründungen und Entwurfsüberlegungen

Spieleverleger und Entwickler lieben es, sich auf Features zu konzentrieren, die ihre Titel von der Mainstream-Gaming-Community wahrgenommen werden, wie Grafiken und Audio. Aber es gibt ein anderes Publikum, das auch an diesen Spielen teilnehmen möchte. Diese Spieler kommen aus der Barrierefreiheitsgemeinschaft, einer Gemeinschaft von Menschen mit Behinderungen, sowie von denen, die sich um ihr Wohlergehen kümmern.

Dieser Artikel richtet sich an Entwickler und Produzenten von Spielinhalten, die den Markt der Barrierefreiheitscommunity erreichen möchten, indem sie grundlegende Barrierefreiheitsfeatures hinzufügen, um Menschen mit Behinderungen oder Beeinträchtigungen zu helfen. Die folgenden Themen werden erläutert:

Was ist Barrierefreiheit?

Wenn Menschen an Barrierefreiheit denken, denken sie oft an Dinge wie Rollstuhlrampen und Untertitel im Fernsehen. Dies liegt daran, dass diese Art von Barrierefreiheitsfeatures hervorstechen und von Personen mit offensichtlichen Behinderungen verwendet werden. Barrierefreiheitsfeatures sind jedoch nicht nur für Personen mit den schwersten Behinderungen konzipiert. Unter den US-Computerbenutzern zwischen 18 und 64 Jahren profitieren wahrscheinlich 57 % (74,2 Millionen) von der Nutzung barrierefreier Technologien aufgrund von Behinderungen und Beeinträchtigungen, die sich auf die Computernutzung auswirken können. ("Der Markt für barrierefreie Technologie: Die breite Palette von Fähigkeiten und ihre Auswirkungen auf die Computernutzung", Microsoft Corporation) Die Möglichkeit, die Lautstärke eines Zahltelefons zu aktivieren, ermöglicht es Menschen mit leichtem Hörverlust, sie zu verwenden. Ein Handschienen auf einer Treppe ermöglicht es einem mobilitätseingeschränkten Menschen, sie leichter zu erklimmen.

Manchmal sind regelmäßige Merkmale eines Produkts Funktionen, die Menschen mit Beeinträchtigungen helfen können. Beispielsweise kann jemand mit einer Sehbehinderung die Kontrasteinstellungen eines Fernsehers verwenden, um den Bildschirm besser sichtbar zu machen. Eine Person mit Parkinson-Krankheit kann mit einer Berührung wählen, um einen Telefonanruf zu erleichtern.

Barrierefreiheitsfeatures dienen in der Regel einer von fünf Arten von Behinderungen:

  • Sehen - Blindheit, Unfähigkeit, Farben zu unterscheiden, verschwommenes Sehen usw.
  • Hören - Schwerhörigkeit, Taubheit.
  • Sprache: Sprachbeeinträchtigungen, Sprachunterschiede.
  • Mobilität : Handgelenk-, Arm-, Bein- und Handbeeinträchtigungen.
  • Kognitive Lernbeeinträchtigungen und Denkprobleme, einschließlich Legasthenie.

Im Kontext von Videospielen bedeutet das Hinzufügen von Barrierefreiheit, einen Titel für jemanden mit einer dieser Behinderungen nutzbar zu machen.

Warum ist Barrierefreiheit wichtig?

Es gibt sowohl soziale als auch finanzielle Gründe, warum Spieleentwickler darüber nachdenken sollten, ihre Produkte zugänglich zu machen.

Für Kinder und junge Erwachsene mit Behinderungen, die von mild bis schwer reichen, können Videospiele eine Reihe von Vorteilen bieten. Forscher der Wheeling Jesuit University haben kürzlich herausgefunden, dass das Spielen von Sportspielen oder Kampfspielen dazu beiträgt, Kinder und junge Erwachsene mit chronischen Schmerzen abzulenken (The Edmonton Journal, 13. Februar 2006). Darüber hinaus haben Videospiele erwiesen, dass sie Kindern helfen, die einer Operation ausgesetzt sind, effektiver und mit weniger Nebenwirkungen als Beruhigungsmittel (The Associated Press, 19. Dezember 2004). Spiele werden sogar für die Krebsbehandlung verwendet; Übung, die für die Erholung nach der Chemotherapie von entscheidender Bedeutung ist, wurde durch die Verwendung von Spielen wie Dance Dance Revolution(c) gefördert, wenn Kinder sich weigern, an anderen Formen der körperlichen Aktivität teilzunehmen.

Darüber hinaus kann es Menschen mit Beeinträchtigungen (insbesondere Kindern) erlauben, an Aktivitäten teilzunehmen, die die meisten Menschen genießen und als selbstverständlich ansehen, dazu beitragen, emotionale Schmerzen und das Gefühl, ein Außenseiter zu sein, zu reduzieren.

Soziale Gründe sind nicht die einzigen Gründe, warum Spieleentwickler Barrierefreiheitsfeatures in ihre Titel einführen sollten. Barrierefreiheitsfeatures können den Umsatz steigern, indem Sie Menschen mit Behinderungen ermutigen, einen barrierefreien Titel zu kaufen. Höhere Umsätze können auch von Gamern kommen, die ein Unternehmen unterstützen möchten, das die Barrierefreiheitscommunity unterstützt. Und schließlich bietet die positive P.R. aus den Medien und Barrierefreiheit Interessenvertretungen kostenlose Werbung.

Die Nachfrage nach Barrierefreiheit wird mit der Alterung der Gaming-Bevölkerung weiter zunehmen. Wenn Die Menschen älter werden, können leichte Beeinträchtigungen schwerer werden. Außerdem werden Menschen mit zunehmendem Alter wahrscheinlich neue Schwierigkeiten und Beeinträchtigungen entwickeln. Das Hinzufügen grundlegender Barrierefreiheitsfeatures zu Titeln kann Herausgebern und Entwicklern helfen, weiterhin Einnahmen von diesen Kunden zu erzielen.

Der Zustand der Barrierefreiheit in der Spielebranche

Für die meisten Spielebranchen hat die Barrierefreiheit in Videospielen eine niedrige Priorität. Ein Grund dafür ist ein mangelndes Bewusstsein der Entwickler für Barrierefreiheitsprobleme: Entwickler, die nicht behindert sind, wissen möglicherweise nicht, wie sie einen Titel für Menschen mit Behinderungen oder Beeinträchtigungen zugänglicher machen können.

Ein weiterer Grund ist, dass Entwickler über begrenzte Zeit und Ressourcen verfügen. Kosten-Nutzen-Analysen kommen häufig zu dem Schluss, dass Probleme mit der Barrierefreiheit aufgrund von Annahmen wie:

  • Die Kosten für die Implementierung von Barrierefreiheitsfeatures lohnen sich nicht.
  • Es gibt nicht ein breites Publikum, um die Entwicklung von Barrierefreiheit lohnenswert zu machen.

Diese Annahmen sind fehlerhaft. Spiele zugänglich zu machen ist die Investition wert.

Die Notwendigkeit barrierefreier Spiele

Im Jahr 2003 beauftragte die Microsoft Corporation Forrester Research, Inc., eine umfassende Studie durchzuführen, um den aktuellen und potenziellen Markt für barrierefreie Technologien in der USA zu messen und zu verstehen, wie barrierefreie Technologie heute verwendet wird. Die Studie ergab, dass 57 % der Computerbenutzer wahrscheinlich oder sehr wahrscheinlich von der Nutzung barrierefreier Technologien profitieren. Und die zukünftige Nachfrage nach Barrierefreiheit wird voraussichtlich nur steigen ("Accessible Technology in Computing: Examining Awareness, Use, and Future Potential", Microsoft Corporation).

Abbildung 1. Prognostiziertes Wachstum der Anzahl barrierefreier Technologiebenutzer von 2003 bis 2010

prognostiziertes Wachstum der Anzahl barrierefreier Technologiebenutzer von 2003 auf 2010

Die Studie stellte auch fest, dass die Nutzung von Barrierefreiheitsfeatures nicht auf Menschen mit Behinderungen beschränkt war. Unter Computerbenutzern, die integrierte Barrierefreiheitsoptionen und Hilfsprogramme verwenden:

  • 32 % haben keine Behinderung oder Beeinträchtigung.
  • 68 % haben eine leichte oder schwere Behinderung oder Beeinträchtigung.

Empirische Beobachtungen deuten darauf hin, dass dies nicht nur ein Trend ist, der auf PCs beschränkt ist. Barrierefreiheitsfeatures werden häufig von Menschen ohne Behinderung verwendet, nur um ihre Spielerfahrung zu verbessern. Beispielsweise kann ein Spieler eine vorübergehende Behinderung (z. B. ein gebrochener Daumen), Umweltprobleme (z. B. Hintergrundgeräusche) oder andere situationsbedingte Faktoren kompensieren.

Angesichts der potenziellen Zunahme der Nutzung von Barrierefreiheitstechnologie ist es von entscheidender Bedeutung, Management, Designer, Entwickler und Tester auszubilden. Viele Unternehmen suchen nach Möglichkeiten, neue Märkte außerhalb der 18-32-männlichen Bevölkerung zu erschließen. Während Verleger darüber rätseln, wie man die kleine Suzy davon überzeugen kann, Spiele zu spielen, oder Oma und Opa, einen Controller zu holen, gibt es einen Markt, der sich aus Menschen zusammensetzt, die unbedingt Mainstream-Spiele spielen möchten, die unbemerkt bleiben. Der potenzielle Umsatz, der durch einen relativ geringen Aufwand zu erzielen ist, der grundlegende Barrierefreiheitsfunktionen in einem Titel bietet, ist sehr greifbar.

Die Aufnahme grundlegender Barrierefreiheitsfeatures in einem Titel kann den Umsatz durch einen "Dominoeffekt" steigern, z. B. indem Spieler erreicht werden, die normalerweise den Titel nicht spielen können oder ihre Erfahrung erheblich verringert hätte. Wenn Sie diese Spieler erreichen, erreichen Sie auch die Barrierefreiheitscommunity (die für einen schnellen Austausch von Informationen über barrierefreie Produkte und ihre loyale Unterstützung von Unternehmen bekannt ist, die Barrierefreiheit fördern). Im Übrigen profitieren Unternehmen, die eine aktive Rolle in dieser Community einnehmen, von einer positiven Medienpräsenz.

Wenn Sie Barrierefreiheitsfeatures nicht einbeziehen, riskieren Sie potenzielle Boykotte und Klagen – und die daraus resultierenden Umsatzeinbußen. Viele Einzelhändler und Fluggesellschaften wurden wegen mangelnder Barrierefreiheit verklagt, und im Technologiesektor boykottierte die blinde Community den Internet Explorer 4 wegen seiner mangelnden Barrierefreiheit.

Im Folgenden finden Sie verschiedene Kategorien von Behinderungen. Jede Kategorie enthält einige relativ einfach zu implementierende Vorschläge, die einen Titel einem breiteren Publikum zugänglich machen können.

Sehbehinderungen

"Meine Präsentation wurde von einer lebhaften Frage- und Antwortsitzung gefolgt, und ein bemerkenswerter Moment trat ein, als einer der Mitarbeiter eine Frage zur Barrierefreiheit in [unseren] Spielen stellte... dieser 28-jährige Mitarbeiter ist ein begeisterter Spieler, der [unser Spiel] mit einem großen Freundeskreis gespielt hat. Da er farbenblind ist, war es jedoch schwer für ihn, die Guten von den Bösen zu erzählen und das Spiel wurde schließlich zu frustrierend. Wenn die neue Version... kam heraus und [wir] hatten das Problem nicht behoben, er und seine Freunde beschlossen, stattdessen das Spiel eines Wettbewerbers zu kaufen." ein anonymer Branchenmanager

Der Begriff "Sehbehinderung" erinnert oft an jemanden, der völlig blind ist. Es ist jedoch bedenklich zu wissen, dass 8,7% der männlichen Bevölkerung von einem gewissen Grad der Farbblindheit betroffen sind ("Wie erben Menschen Farbblindheit? Wie oft?, WebExhibits.org). Weitere 1,2% der Personen sind von schwereren Formen der Sehbehinderung betroffen ("Disability Info: Visual Impairments Fact Sheet", Nationales Verbreitungszentrum für Kinder mit Behinderungen). Das bedeutet, dass fast jeder zehnte potenzielle Spieler Probleme hat, die sich auf das Sehvermögen auswirken, die sich auf das Spielerlebnis auswirken können.

Stellen Sie sich folgendes vor, um Probleme mit Sehbehinderung zu verstehen:

Sie sind ein Gamer Und Sie befinden sich in diesem Szenario
Mit normaler Sehkraft Es ist hell und sonnig, sodass Sie keine dunklen Objekte auf Ihrem Bildschirm sehen können.
Sie haben einen alten Fernseher, sodass Sie aufgrund der schlechten Bildqualität keine kleinen Objekte und Keinen Text sehen können.
Mit Sehbehinderung Einige Spieltexte sind so klein, dass Sie ihn nicht lesen können.
Sie sind farbblind, sodass Sie nicht wissen, welche Schaltfläche Sie drücken sollen, wenn das Spiel Sie auf die rote Taste angibt.

Mit einigen einfachen Schritten und Features können Sie diese Probleme beheben und das Spielerlebnis sowohl für Spieler mit normaler Sehkraft als auch für Spieler mit Sehbehinderung verbessern.

  1. Testen Sie Titel auf schwarzweißen Fernsehern. Beachten Sie alle Fälle, in denen Elemente, Spieler, Ziele und Befehle nicht unterschieden werden können, und passen Sie Ihre Farbpalette entsprechend an.
  2. Geben Sie Gamern die Möglichkeit, die Größe von Text auf dem Bildschirm zu erhöhen. Stellen Sie auch die Möglichkeit bereit, die Bildlaufrate von Text zu ändern. Es ist wichtig, daran zu denken, dass die Konsolenerfahrung 10 Fuß ist, nicht die 2-Fuß-Spielerfahrung, die viele PC-Entwickler gewohnt sind. Selbst für Spieler ohne Sehprobleme können kleine UI und Text bei langen Entfernungen schwer lesbar sein.
  3. Stellen Sie Sprachsynthesefunktionen bereit, mit denen der gesamte Spieltext gesprochen werden kann, einschließlich Spielmenüs, die den Fokus auf Schaltflächen nachverfolgen. Ermöglichen Sie dem Benutzer, die Geschwindigkeit, die Tonhöhe und das Geschlecht der Stimme zu steuern. Um zu verhindern, dass Sprachsynthese durch andere Spielgeräusche übertönt wird, können Benutzer die Lautstärke von Sprache, Umgebungsgeräuschen, aktiven Spielsounds und Musik anpassen. Schließen Sie auch die Option zum Wiedergeben unterschiedlicher Sounds beim Übergang durch Menüelemente und Schaltflächen ein.
  4. Geben Sie Gamern schließlich die Möglichkeit, die Helligkeits- und Kontrasteinstellungen im Spiel zu ändern. Bieten Sie Benutzern die Möglichkeit, ihre eigenen benutzerdefinierten Farbschemas auszuwählen, sodass Text-, Hintergrund- und HUD-Farben entsprechend den Anforderungen einer Person konfiguriert werden können.

Auditive Wertminderungen

"Erinnerungen an Half-Life kehren zurück, um uns zu verfolgen, als noch ein weiteres technologisches Meisterwerk [Halo] ist nutzlos für den tauben Spieler... Lassen Sie uns hoffen, nicht beten! wenn Halo 2 jemals das Licht der Welt erblickt, wird es vollständig untertitelt." www.DeafGamers.com

Die nächsthäufigste Form von Beeinträchtigungen, die sich auf das Spiel auswirken können, sind auditive Beeinträchtigungen. Allein in den USA sind über 28 Millionen Menschen von einer Hörbehinderung betroffen. Während Hörstörungen oft mit dem Alter in Verbindung gebracht werden, sind 17 von 1.000 Kindern unter 18 Jahren von einer Hörbehinderung betroffen (siehe Hörvermögen, Ohreninfektionen und Taubheit auf der Website des National Institute on Deafness and Other Communication Disorders). Wenn man bedenkt, dass die Spieler von heute immer älter werden und ihr Gehör immer mehr verlieren, ist klar, dass die Nachfrage nach Audio-Barrierefreiheit nur zunehmen wird.

Stellen Sie sich folgendes vor, um Ihnen das Verständnis von Problemen mit auditiven Beeinträchtigungen zu erleichtern:

Du bist ein Gamer Und Sie befinden sich in diesem Szenario
Mit normaler Hörfähigkeit Sie möchten niemanden stören, also spielen Sie mit stummgeschaltetem Sound, aber Sie können das Spiel nicht spielen, da die Anweisungen nur in Audio angegeben werden.
Hörbehinderung Sie spielen auf einer lauten Party, aber Sie können nicht erkennen, dass Sie unter Beschuss stehen, weil Sie die Schüsse nicht hören können.
Das Spiel hat viele Umgebungsgeräusche und Sie können die verbalen Anweisungen, die Ihnen gegeben werden, nicht hören.
Wer ist taub? Der Audiokommentar ist so weich, dass Man ihn nicht hören kann, selbst in einem ruhigen Raum.
Alle Ihre Ziele werden Ihnen in Audio gegeben, und Sie können nicht bestimmen, was Sie tun sollen.
Die gesamte Handlung wird verbal gegeben, und Sie können nicht mitgehen.

Mit einer relativ geringen Arbeit können Sie Ihr Spiel für Spieler mit normalem Hören und für Spieler mit einer hörbaren Beeinträchtigung nutzbar und angenehm machen.

  1. Schließen Sie die Beschriftung für alle Dialogfelder. Dies umfasst In-Game-Inhalte und Kinetik. Geben Sie dem Spieler die Möglichkeit, diese Untertitel ein- und auszuschalten.
  2. Wenn ein Soundeffekt wichtige Informationen liefert, stellen Sie auch einen textuellen oder taktilen Mechanismus (Vibration) für Feedback bereit. Wenn beispielsweise normalerweise eine Bombe in Ihrem Spiel in der Nähe ihrer Explosion ein schnelleres Pieptgeräusch erzeugt, stellen Sie einen visuellen Indikator (z. B. eine Zeitleiste) bereit, mit der der Spieler auch wissen kann, wie viel Zeit vor der Explosion noch bleibt.
  3. Wenn Ihr Spiel online spielen unterstützt, geben Sie Spielern die Möglichkeit, Sms zu senden und ihre Stimme zu verwenden, um Informationen zwischen Teammitgliedern und anderen Online-Spielern zu übermitteln. Ein Headset ist nicht nützlich für eine Person, die nicht hören kann, und mehr und mehr, Spieler versuchen, mit anderen Personen zu spielen, mit denen sie online kommunizieren und strategisieren können.

Mobilitätseinschränkungen

"Videospiele bieten Menschen mit Behinderungen die Möglichkeit, sich wieder mit Gleichaltrigen und Fähigkeiten zu verbinden, die verloren gegangen sind oder nie hatten. Meine persönliche Erfahrung stammt aus der Gelähmtheit im Alter von 14 Jahren und dem Besuch des Freizeitzentrums im Krankenhaus und das einzige Interesse, das ich aus meiner Depression ausbrechen musste, war, das Videospielsystem zu spielen. Ich verlor schnell das Interesse, als ich erfuhr, dass ich sie nicht spielen konnte..." Robert Florio

Mobilitätsbeeinträchtigungen sind vielleicht die schwierigsten der verschiedenen Beeinträchtigungen, über die eine solide Statistik zu erhalten ist. Dies ist in erster Linie darauf zurückzuführen, dass diese Beeinträchtigungen durch Krankheit, neurologische Störungen, Verlust von Gliedmaßen/Ziffern, Lähmungen usw. verursacht werden können. die jeweils einen unterschiedlichen Einfluss auf die Erfahrung eines Videospielers haben können. Diese Beeinträchtigungen können angeboren sein oder später im Leben auftreten.

Stellen Sie sich folgendes vor, um Ihnen das Verständnis von Problemen mit auditiven Beeinträchtigungen zu erleichtern:

Du bist ein Gamer Und Sie befinden sich in diesem Szenario
Ohne Mobilitätseinschränkung Der Gamecontroller hat so viele Tasten, dass Sie (als Gelegenheits-Gamer) eingeschüchtert werden und Sie möchten nicht lernen, wie Sie ihn verwenden.
Mit einer vorübergehenden Mobilitätsbeeinträchtigung Sie haben einen gebrochenen Daumen, sodass Sie den Stick nicht auf Ihrem Controller verwenden können.
Sie haben ein gebrochenes Bein, sodass Sie das Tanzpad nicht für einen Tanztitel verwenden können.
Mit einer dauerhaften und schweren Mobilitätsbeeinträchtigung Sie haben einen Arm verloren, sodass Sie keinen zweihändigen Controller verwenden können.
Sie haben Parkinson, Ihre Hände schütteln, und das führt dazu, dass Sie versehentlich Schaltflächen auf dem Controller auslösen.
Sie sind vom Hals nach unten gelähmt, sodass Sie überhaupt keinen Standard-Gamecontroller verwenden können.

Es ist eine Herausforderung, alle diese Spieler zu berücksichtigen, aber es gibt einige einfache Dinge, die Sie bei der Entwicklung Ihrer Spiele beachten können.

  1. Minimieren Sie die Verwendung von Schaltflächen, und denken Sie mehr über Menüschnittstellen für Befehle nach. Dies ist besonders nützlich für Personen, denen möglicherweise Ziffern oder eine Hand fehlen. Es ist auch nützlich für gelähmte Personen, die benutzerdefinierte Controller verwenden.
  2. Ermöglichen Sie Es Gamern, ihre Controllerkonfiguration und die Empfindlichkeit von Schaltflächen/Fingersticks anzupassen. Dadurch können Personen, die Probleme mit der Feinmotorik haben, den Controller anpassen, um die Auswirkungen ihrer Behinderung auf das Spiel zu minimieren. Es ermöglicht auch eine bessere Unterstützung von benutzerdefinierten Controllern für Personen mit Behinderungen.
  3. Wenn Ihr Spiel eine bestimmte Art von Peripherie (Tanzpad, Lichtpistole usw.) verwendet, können andere Controller die gleichen Funktionen ausführen. Zum Beispiel ermöglicht ein Spiel wie Dance Dance Revolution(c) selbst rollstuhlbeschränkten Personen das Spielen mit ihren Freunden durch die Verwendung eines regulären Handcontrollers.

Stimmliche Beeinträchtigungen

Stimmliche Beeinträchtigungen machen einen relativ kleinen Prozentsatz der Behindertengemeinschaft aus. Spezifische Statistiken sind schwer zu erstellen, aber die Beweise zeigen, dass ein Großteil der stimmlichen Beeinträchtigungen mit anderen Behinderungen (z. B. Motor- oder Hörstörungen) zusammenhängt. Wenn jedoch mehr Spiele-Herausgeber beginnen, die Verwendung von Sprachkonferenzen und Spracherkennung in ihren Titeln zu untersuchen, werden Menschen mit stimmlichen Beeinträchtigungen beginnen, die Qualität ihrer Spielerfahrung zu sehen. Um dem entgegenzuwirken, gibt es grundlegende Barrierefreiheitsfeatures, die implementiert werden können.

Stellen Sie sich folgendes vor, um Ihnen das Verständnis von Problemen mit auditiven Beeinträchtigungen zu erleichtern:

Du bist ein Gamer Und Sie befinden sich in diesem Szenario
Ohne stimmliche Beeinträchtigung Sie spielen ein Spiel, das gesprochene Befehle erfordert, um Ihre Charaktere zu steuern, und Sie können nicht spielen, weil Sie kein Mikrofon haben.
Sie spielen spät in der Nacht und möchten niemanden stören, sodass Sie Ihren Kommunikator nicht verwenden können.
Wer hat eine Sprachbeeinträchtigung? Sie spielen ein Spiel, das gesprochene Befehle erfordert, um Ihre Charaktere zu steuern, und Sie können nicht spielen, weil das Spiel nicht erkennen kann, was Sie sagen.
Wer kann nicht sprechen? Das Spiel, das Sie spielen, erfordert eine Spracheingabe, damit Sie nicht spielen können.
Das Online-Spiel, das Sie spielen, erwartet, dass Sie die Strategie über den Kommunikator koordinieren, damit Sie nicht effektiv spielen können.

Glücklicherweise gibt es einige einfache Fehlerbehebungen, die Ihr Spiel für diese Spieler nutzbar und angenehm machen können.

  1. Wenn in einem Spiel die Spracherkennung verwendet wird, können Spieler befehle aus einer Menü- oder Schaltflächenkombination auswählen.
  2. Wenn Ihr Titel auch Online-Multiplayer unterstützt, geben Sie Spielern die Möglichkeit eines anpassbaren Makros mit Audionachrichten oder (noch besser für Hörbehinderte) TEXTnachrichten. Die Bereitstellung von Tastaturunterstützung für Chats ist ebenfalls eine Option.

Zusammenfassung

An diesem Punkt denken Sie vielleicht, dass Sie möglicherweise nicht alle diese Spieler in all diesen Szenarien unterbringen könnten. Und selbst wenn Sie jeden Vorschlag in diesem Papier implementieren würden, könnten Sie nicht sicherstellen, dass ein Titel für jeden vollständig zugänglich ist. Wenn Sie jedoch diese Richtlinien für Barrierefreiheit befolgen, können Sie Ihren Titel für die Barrierefreiheitscommunity viel ansprechender gestalten. Und das kann nur den Umsatz steigern.

Um einen Titel barrierefreier zu gestalten, müssen Entwickler und Herausgeber Personen mit verschiedenen Arten von Behinderungen finden, um ihre Spiele zu testen. Dieser Ansatz liefert Informationen aus erster Hand darüber, ob ein Spiel für eine bestimmte Zielgruppe zugänglich ist oder nicht. Ein zusätzlicher Vorteil ist, dass verschiedene Entwicklungs- und Testressourcen zusätzliche Einblicke bieten können, die das Spiel für alle Spieler verbessern können. Vor allem sollten Sie die Barrierefreiheitscommunity einbeziehen und diese potenziellen Kunden kennenlernen. Halten Sie ein Spiel bash für Ihren Titel in einem lokalen tauben Servicecenter, Kinderkrankenhaus oder Veteranenzentrum. Ermutigen Sie Entwickler und Tester, sich für lokale Organisationen zu engagieren, die mit Menschen mit Behinderungen arbeiten, einen Gebärdensprachkurs zu besuchen oder sich für Newsletter im Zusammenhang mit der Barrierefreiheit zu registrieren, um mit der Community Schritt zu halten. Bitten Sie Um Feedback zu früheren Titeln von Behinderten-Gamern an lokalen Schulen und Hochschulen.

Niemand fühlt sich gerne als Außenseiter. Indem Sie die Barrierefreiheitscommunity in Spieletests und -design einbeziehen, können Sie Ihren Titel für ein viel breiteres Publikum vermarkten und das Richtige für die Community und Ihr Ergebnis tun.

Weitere Ressourcen

Es gibt eine Reihe von Webressourcen, die die Barrierefreiheit von Videospielen diskutieren, sowie eine Reihe von Unternehmen, die sich auf behinderte Spieler konzentrieren. Darüber hinaus kann die Accessible Technology Group bei Microsoft mit Fragen zur PC-Barrierefreiheit unter kontaktiert werden: ablecat@microsoft.com. Fragen zur Xbox-Barrierefreiheit können an gesendet werden: xaccess@microsoft.com.

Allgemeine Behindertenstandorte:

Auditive Beeinträchtigungsstellen:

Sehbehinderungsstellen:

Standorte für Mobilitätsbeeinträchtigungen:

Websites mit Sprachbeeinträchtigung: