Fehlercodes für Windows-Animation

Wenn ein Fehler auftritt, gibt Windows Animation einen Code als HRESULT-Wert zurück. Dieser Abschnitt enthält eine Liste von Fehlercodes, die für die Windows-Animation spezifisch sind. Eine Liste allgemeiner COM-Fehlercodes finden Sie unter COM-Fehlercodes.

UI_E_CREATE_FAILED

0x802A0001

Das Objekt konnte nicht erstellt werden.

UI_E_SHUTDOWN_CALLED

0x802A0002

Die Shutdown-Methode wurde im Animations-Manager aufgerufen, wodurch der Animations-Manager heruntergefahren und alle erstellten Animationsvariablen und Storyboards freigegeben wurden.

Hinweis

Nach dem Herunterfahren können keine Methoden für ein Animationsobjekt aufgerufen werden.

UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY

0x802A0003

Diese Methode kann während dieser Art von Rückruf nicht aufgerufen werden.

UI_E_OBJECT_SEALED

0x802A0004

Dieses Objekt wurde versiegelt, sodass diese Änderung nicht mehr zulässig ist.

UI_E_VALUE_NOT_SET

0x802A0005

Der angeforderte Wert wurde nie festgelegt und kann daher nicht abgerufen werden.

UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED

0x802A0006

Der angeforderte Wert kann nicht ermittelt werden.

UI_E_INVALID_OUTPUT

0x802A0007

Ein Rückruf hat einen ungültigen Ausgabeparameter zurückgegeben.

UI_E_BOOLEAN_EXPECTED

0x802A0008

Ein Rückruf hat einen anderen Erfolgscode als S_OK oder S_FALSE zurückgegeben.

UI_E_DIFFERENT_OWNER

0x802A0009

Ein Parameter, der diesem Objekt gehören sollte, ist im Besitz eines anderen Objekts.

UI_E_AMBIGUOUS_MATCH

0x802A000A

Mehrere Elemente entsprachen den Suchkriterien.

UI_E_FP_OVERFLOW

0x802A000B

Ein Gleitkommaüberlauf ist aufgetreten.

UI_E_WRONG_THREAD

0x802A000C

Diese Methode kann nur über den Thread aufgerufen werden, der das Objekt erstellt hat.

UI_E_STORYBOARD_ACTIVE

0x802A0101

Das Storyboard befindet sich derzeit im Zeitplan.

UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING

0x802A0102

Das Storyboard wird nicht wiedergegeben.

UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END

0x802A0103

Der Startschlüsselrahmen kann nach dem Endschlüsselframe auftreten.

UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED

0x802A0104

Möglicherweise ist es nicht möglich, die Endschlüsselframezeit zu bestimmen, wenn der Startschlüsselrahmen erreicht wird.

UI_E_LOOPS_OVERLAP

0x802A0105

Zwei wiederholte Teile eines Storyboards können sich überlappen.

UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED

0x802A0106

Der Übergang wurde bereits einem anderen Storyboard hinzugefügt oder einem Storyboard hinzugefügt, das die Wiedergabe beendet und veröffentlicht hat.

UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD

0x802A0107

Der Übergang wurde keinem Storyboard hinzugefügt.

UI_E_TRANSITION_ECLIPSED

0x802A0108

Der Übergang könnte den Beginn eines anderen Übergangs im Storyboard in den Schatten stellen.

UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE

0x802A0109

Die angegebene Zeit ist früher als die Zeit, die bis zum letzten Update verstrichen wurde.

UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED

0x802A010A

Dieser Client ist bereits mit einem Timer verbunden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Nicht unterstützt
Header
Winerror.h

Siehe auch

Windows-Animationsreferenz