ID3D10EffectScalarVariable-Schnittstelle (d3d10effect.h)

Eine Effekt-Skalar-Variable-Schnittstelle greift auf skalare Werte zu.

Vererbung

Die ID3D10EffectScalarVariable-Schnittstelle erbt von ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectScalarVariable verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D10EffectScalarVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool

Rufen Sie eine boolesche Variable ab.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray

Rufen Sie ein Array boolescher Variablen ab.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat

Rufen Sie eine Gleitkommavariable ab.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray

Rufen Sie ein Array von Gleitkommavariablen ab.
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt

Rufen Sie eine ganzzahlige Variable ab.
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray

Rufen Sie ein Array ganzzahliger Variablen ab.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool

Legen Sie eine boolesche Variable fest.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray

Legen Sie ein Array boolescher Variablen fest.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat

Legen Sie eine Gleitkommavariable fest.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray

Legen Sie ein Array von Gleitkommavariablen fest.
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt

Legen Sie eine ganzzahlige Variable fest.
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray

Legen Sie ein Array ganzzahliger Variablen fest.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

Effektschnittstellen (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable