ID3D11RasterizerState2-Schnittstelle (d3d11_3.h)
Die Rasterizer-State-Schnittstelle enthält eine Beschreibung für den Rasterisierzustand, den Sie an die Rasterizerphase binden können. Diese Rasterizer-Zustandsschnittstelle unterstützt die erzwungene Stichprobenanzahl und den konservativen Rasterungsmodus.
Vererbung
Die ID3D11RasterizerState2-Schnittstelle erbt von ID3D11RasterizerState1. ID3D11RasterizerState2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11RasterizerState2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11RasterizerState2::GetDesc2 Ruft die Beschreibung für den Rasterisierungsstatus ab, den Sie zum Erstellen des rasterizer-state-Objekts verwendet haben. (ID3D11RasterizerState2.GetDesc2) |
Hinweise
Um ein Rasterizer-State-Objekt zu erstellen, rufen Sie ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 auf. Rufen Sie ID3D11DeviceContext::RSSetState auf, um das Objekt rasterizer-state an die Rasterizer-Phase zu binden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_3.h |