DDEACK-Struktur (dde.h)
Enthält status Flags, die eine DDE-Anwendung im Rahmen der WM_DDE_ACK-Nachricht an ihren Partner übergibt. Die Flags enthalten Details zur Antwort der Anwendung auf die Nachrichten WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE und WM_DDE_REQUEST.
Syntax
typedef struct {
unsigned short bAppReturnCode : 8;
unsigned short reserved : 6;
unsigned short fBusy : 1;
unsigned short fAck : 1;
unsigned short usFlags;
} DDEACK;
Member
bAppReturnCode
Typ: unsigned short
Ein anwendungsdefinierter Rückgabecode.
reserved
Typ: unsigned short
Reserviert.
fBusy
Typ: unsigned short
Gibt an, ob die Anwendung ausgelastet war und zum Zeitpunkt des Nachrichteneingangs nicht auf die Nachricht des Partners reagieren konnte. Ein Wert ungleich null gibt an, dass der Partner ausgelastet war und nicht reagieren konnte. Das fBusy-Element wird nur definiert, wenn das fAck-Element null ist.
fAck
Typ: unsigned short
Gibt an, ob die Anwendung die Nachricht vom Partner akzeptiert hat. Ein Wert ungleich null gibt an, dass der Partner die Nachricht akzeptiert hat.
usFlags
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | dde.h (Windows.h einschließen) |
Weitere Informationen
Informationen zum dynamischen Datenaustausch
Konzept
Referenz