PlaneIntersectionType-Enumeration (directxcollision.h)

Gibt an, ob ein Objekt eine Ebene überschneidet.

Syntax

typedef enum PlaneIntersectionType {
  FRONT = 0,
  INTERSECTING = 1,
  BACK = 2
} ;

Konstanten

 
FRONT
Wert: 0
Das Objekt befindet sich vor der Ebene.
INTERSECTING
Wert: 1
Das Objekt überschneidet die Ebene.
BACK
Wert: 2
Das Objekt befindet sich hinter der Ebene.

Hinweise

Namespace: Verwenden von DirectX

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

DirectXMath-Enumerationen

Referenz