PlaneIntersectionType-Enumeration (directxcollision.h)
Gibt an, ob ein Objekt eine Ebene überschneidet.
Syntax
typedef enum PlaneIntersectionType {
FRONT = 0,
INTERSECTING = 1,
BACK = 2
} ;
Konstanten
FRONT Wert: 0 Das Objekt befindet sich vor der Ebene. |
INTERSECTING Wert: 1 Das Objekt überschneidet die Ebene. |
BACK Wert: 2 Das Objekt befindet sich hinter der Ebene. |
Hinweise
Namespace: Verwenden von DirectX
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz