StretchDIB-Funktion (vfw.h)
Die StretchDIB-Funktion kopiert eine geräteunabhängige Bitmap von einem Speicherort in einen anderen und ändert die Größe des Bilds an das Zielrechteck.
Syntax
void StretchDIB(
LPBITMAPINFOHEADER biDst,
LPVOID lpDst,
int DstX,
int DstY,
int DstXE,
int DstYE,
LPBITMAPINFOHEADER biSrc,
LPVOID lpSrc,
int SrcX,
int SrcY,
int SrcXE,
int SrcYE
);
Parameter
biDst
Zeiger auf eine BITMAPINFOHEADER-Struktur , die die Zielbit beschreibt.
lpDst
Zeiger auf den Speicherpuffer, der die kopierten Pixelbits empfängt.
DstX
X-Koordinate des Ursprungs des Zielrechtecks.
DstY
Y-Koordinate des Ursprungs des Zielrechtecks.
DstXE
Breite des Zielrechtecks in Pixel.
DstYE
Höhe des Zielrechtecks in Pixel.
biSrc
Zeiger auf eine BITMAPINFOHEADER-Struktur , die die Quellbit beschreibt.
lpSrc
Zeiger auf die Quell-Bitmapdaten.
SrcX
X-Koordinate des Ursprungs des Quellrechtecks.
SrcY
Y-Koordinate des Ursprungs des Quellrechtecks.
SrcXE
Breite des Quellrechtecks in Pixel.
SrcYE
Höhe des Quellrechtecks in Pixel.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Größe des Zielpuffers muss groß genug sein, um alle Ausrichtungsbytes am Ende jeder Pixelzeile aufzunehmen.
Diese Funktion führt nichts aus, wenn biSrc und biDst unterschiedliche Werte für biBitCount oder der Wert für biSrc haben. biBitCount ist nicht gleich 8, 16 oder 24.
Diese Funktion führt keine Dithering- oder andere Glättungsfunktionen durch. Pixelwerte werden nur zeilenweise, spaltenweise gelöscht oder dupliziert.
Diese Funktion führt keine spezielle Verarbeitung basierend auf der Pixelcodierung aus, mit Ausnahme der Berechnung der Anzahl der Bits pro Pixel. Insbesondere erzeugt diese Funktion keine richtigen Ergebnisse, wenn Pixel in Gruppen von mehr als 1 Pixel codiert werden, wie bei einem YUV-Format, bei dem Sie und V dezimiert sind und daher nicht in jedem Pixel gleich dargestellt werden.
Bevor Sie Vfw.h einschließen, müssen Sie dem Code die folgende Zeile hinzufügen:
#define DRAWDIB_INCLUDE_STRETCHDIB
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | vfw.h |
Bibliothek | Vfw32.lib |
DLL | Msvfw32.dll |