ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt ein neues Bitmaprenderingziel für die Verwendung bei zwischengeschalteten Offscreen-Zeichnungen, das mit dem aktuellen Renderziel kompatibel ist und das gleiche Format für Größe, DPI und Pixel (aber nicht im Alphamodus) aufweist wie das aktuelle Renderziel.
Syntax
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Parameter
bitmapRenderTarget
Typ: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf ein neues Bitmaprenderingziel. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Das mit dieser Methode erstellte Bitmaprenderungsziel ist nicht mit GDI kompatibel und verfügt über einen Alphamodus von D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |