ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun-Methode (d2d1.h)
Zeichnet die angegebenen Glyphen.
Syntax
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parameter
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Der Ursprung der Grundlinie der Glyphen in geräteunabhängigen Pixeln.
[in] glyphRun
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Die zu rendernden Glyphen.
[in] foregroundBrush
Typ: ID2D1Brush*
Der Pinsel, der zum Malen der angegebenen Glyphen verwendet wird.
measuringMode
Ein Wert, der angibt, wie Glyphenmetriken zum Messen von Text verwendet werden, wenn er formatiert ist. Der Standardwert ist DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. DrawGlyphRun) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |