D3D10_FEATURE_LEVEL1-Enumeration (d3d10_1.h)

Die version der angeforderten Hardwarebeschleunigung.

Syntax

typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;

Konstanten

 
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0
Wert: 0xa000
Die Hardware unterstützt Direct3D 10.0-Features.
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1
Wert: 0xa100
Die Hardware unterstützt Direct3D 10.1-Features.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1
Wert: 0x9100
Die Hardware unterstützt die Featureebene 9.1.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2
Wert: 0x9200
Die Hardware unterstützt die Featureebene 9.2.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3
Wert: 0x9300
Die Hardware unterstützt die Featureebene 9.3.

Hinweise

Verwenden Sie diese Enumeration beim Erstellen eines Geräts mit D3D10CreateDevice1 oder D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.

Beachten Sie, dass 10level9-Featureebenen 9_1, 9_2 und 9_3 nur mit der Direct3D 11-Runtime verfügbar sind (Windows 7, Windows Server 2008 R2, aktualisiertes Windows Vista mit Service Pack 2 (SP2) [KB 971644] und aktualisiertes Windows Server 2008 [KB 971512]).

Informationen zu Einschränkungen beim Erstellen nichthardwaretypischer Geräte auf bestimmten Featureebenen finden Sie unter Einschränkungen beim Erstellen von WARP und Referenzgeräten.

Eine Übersicht über die Funktionen der einzelnen Featureebenen finden Sie unter Übersicht für jede Featureebene.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d10_1.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen

Hardwareunterstützung für Direct3D 10-Formate

Hardwareunterstützung für Direct3D 10.1-Formate