ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Konstantenpuffer nach Index ab.
Syntax
ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectConstantBuffer*
Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectConstantBuffer-Schnittstelle.
Hinweise
Ein Effekt, der eine Variable enthält, die von einer Anwendung gelesen/geschrieben wird, erfordert mindestens einen konstanten Puffer. Um eine optimale Leistung zu erzielen, sollte ein Effekt Variablen basierend auf ihrer Aktualisierungshäufigkeit in einem oder mehreren konstanten Puffern organisieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |