ID3D10Effect::GetDevice-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie das Gerät ab, das den Effekt erstellt hat.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parameter

[out] ppDevice

Typ: ID3D10Geräte**

Ein Zeiger auf eine ID3D10Device-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Ein Effekt wird für ein bestimmtes Gerät erstellt, indem eine Funktion wie D3DX10CreateEffectFromFile aufgerufen wird.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle