ID3D10EffectVariable::GetMemberByIndex-Methode (d3d10effect.h)

Abrufen eines Strukturmembers nach Index.

Syntax

ID3D10EffectVariable * GetMemberByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Ein nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.

Hinweise

Wenn die Effektvariable eine Struktur ist, verwenden Sie diese Methode, um ein Element anhand des Indexes zu suchen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable-Schnittstelle