ID3D10EffectVariable::GetMemberBySemantic-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie ein Strukturmember nach Semantik ab.

Syntax

ID3D10EffectVariable * GetMemberBySemantic(
  [in] LPCSTR Semantic
);

Parameter

[in] Semantic

Typ: LPCSTR

Die Semantik.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.

Hinweise

Wenn die Effektvariable eine Struktur ist, verwenden Sie diese Methode, um ein Element nach angefügter Semantik zu suchen.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable Interface