D3D10_MESSAGE_SEVERITY-Enumeration (d3d10sdklayers.h)

Debuggen von Nachrichtenschweregraden für eine Informationswarteschlange.

Syntax

typedef enum D3D10_MESSAGE_SEVERITY {
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;

Konstanten

 
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION
Wert: 0
Definiert eine Art von Beschädigung, die aufgetreten ist.
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR
Definiert eine Fehlermeldung.
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING
Definiert eine Warnmeldung.
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO
Definiert eine Informationsmeldung.
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE

Hinweise

Verwenden Sie diese Werte, um Nachrichtenkategorien zuzulassen oder zu verweigern, um die Speicher- und Abruffilter für eine Informationswarteschlange zu durchlaufen (siehe D3D10_INFO_QUEUE_FILTER). Diese API wird von ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage verwendet.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d10sdklayers.h (einschließlich D3D10.h)

Weitere Informationen

Kernaufzählungen