D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG-Enumeration (d3d11.h)
Optionale Flags, die das Verhalten von ID3D11DeviceContext::GetData steuern.
Syntax
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Konstanten
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH Wert: 0x1 Leeren Sie den Befehlspuffer nicht. Dies kann möglicherweise zu einer Endlosschleife führen, wenn GetData kontinuierlich aufgerufen wird, bis S_OK zurückgegeben wird, da möglicherweise noch Befehle im Befehlspuffer vorhanden sind, die verarbeitet werden müssen, damit GetData S_OK zurückgibt. Da die Befehle im Befehlspuffer nicht geleert werden, werden sie nicht verarbeitet, sodass GetData nie S_OK zurückgibt. |
Anforderungen
Kopfzeile | d3d11.h |