ID3D11Device::CreateQuery-Methode (d3d11.h)

Diese Schnittstelle kapselt Methoden zum Abfragen von Informationen von der GPU.

Syntax

HRESULT CreateQuery(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC *pQueryDesc,
  [out, optional] ID3D11Query            **ppQuery
);

Parameter

[in] pQueryDesc

Typ: const D3D11_QUERY_DESC*

Zeiger auf eine Abfragebeschreibung (siehe D3D11_QUERY_DESC).

[out, optional] ppQuery

Typ: ID3D11Query**

Adresse eines Zeigers auf das erstellte Abfrageobjekt (siehe ID3D11Query).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt E_OUTOFMEMORY zurück, wenn nicht genügend Arbeitsspeicher zum Erstellen des Abfrageobjekts vorhanden ist.
Weitere mögliche Rückgabewerte finden Sie unter Direct3D 11-Rückgabecodes .

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Device