ID3D11CommandList-Schnittstelle (d3d11.h)
Die ID3D11CommandList-Schnittstelle kapselt eine Liste von Grafikbefehlen für die Wiedergabe.
Vererbung
Die ID3D11CommandList-Schnittstelle erbt von ID3D11DeviceChild. ID3D11CommandList verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11CommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11CommandList::GetContextFlags Ruft die Initialisierungsflags ab, die dem verzögerten Kontext zugeordnet sind, der die Befehlsliste erstellt hat. |
Hinweise
Es gibt keine explizite Erstellungsmethode, deklarieren Sie einfach eine ID3D11CommandList-Schnittstelle , und rufen Sie dann ID3D11DeviceContext::FinishCommandList auf, um Befehle aufzuzeichnen, oder ID3D11DeviceContext::ExecuteCommandList , um Befehle wiederzugeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |