ID3D11CommandList-Schnittstelle (d3d11.h)

Die ID3D11CommandList-Schnittstelle kapselt eine Liste von Grafikbefehlen für die Wiedergabe.

Vererbung

Die ID3D11CommandList-Schnittstelle erbt von ID3D11DeviceChild. ID3D11CommandList verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D11CommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D11CommandList::GetContextFlags

Ruft die Initialisierungsflags ab, die dem verzögerten Kontext zugeordnet sind, der die Befehlsliste erstellt hat.

Hinweise

Es gibt keine explizite Erstellungsmethode, deklarieren Sie einfach eine ID3D11CommandList-Schnittstelle , und rufen Sie dann ID3D11DeviceContext::FinishCommandList auf, um Befehle aufzuzeichnen, oder ID3D11DeviceContext::ExecuteCommandList , um Befehle wiederzugeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D11DeviceChild