ID3D11DepthStencilView-Schnittstelle (d3d11.h)
Eine Tiefenschablonenansicht-Schnittstelle greift beim Tiefenschablonentest auf eine Texturressource zu.
Vererbung
Die ID3D11DepthStencilView-Schnittstelle erbt von ID3D11View. ID3D11DepthStencilView verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die ID3D11DepthStencilView-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11DepthStencilView::GetDesc Rufen Sie die Tiefenschablonenansicht ab. (ID3D11DepthStencilView.GetDesc) |
Hinweise
Um eine Tiefenschablonenansicht zu erstellen, rufen Sie ID3D11Device::CreateDepthStencilView auf.
Um eine Tiefenschablonenansicht an die Pipeline zu binden, rufen Sie ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |