D3D11_LOGIC_OP-Enumeration (d3d11_1.h)
Hinweis Diese Enumeration wird von der Direct3D 11.1-Runtime unterstützt, die unter Windows 8 und höheren Betriebssystemen verfügbar ist.
Syntax
typedef enum D3D11_LOGIC_OP {
D3D11_LOGIC_OP_CLEAR = 0,
D3D11_LOGIC_OP_SET,
D3D11_LOGIC_OP_COPY,
D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED,
D3D11_LOGIC_OP_NOOP,
D3D11_LOGIC_OP_INVERT,
D3D11_LOGIC_OP_AND,
D3D11_LOGIC_OP_NAND,
D3D11_LOGIC_OP_OR,
D3D11_LOGIC_OP_NOR,
D3D11_LOGIC_OP_XOR,
D3D11_LOGIC_OP_EQUIV,
D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE,
D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED,
D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE,
D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED
} ;
Konstanten
D3D11_LOGIC_OP_CLEAR Wert: 0 Löscht das Renderziel. |
D3D11_LOGIC_OP_SET Legt das Renderziel fest. |
D3D11_LOGIC_OP_COPY Kopiert das Renderziel. |
D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED Führt eine invertierte Kopie des Renderziels aus. |
D3D11_LOGIC_OP_NOOP Für das Renderziel wird kein Vorgang ausgeführt. |
D3D11_LOGIC_OP_INVERT Invertiert das Renderziel. |
D3D11_LOGIC_OP_AND Führt einen logischen AND-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_NAND Führt einen logischen NAND-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_OR Führt einen logischen OR-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_NOR Führt einen logischen NOR-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_XOR Führt einen logischen XOR-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_EQUIV Führt einen logischen Gleichwertvorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE Führt einen logischen AND- und reverse-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED Führt einen logischen AND- und Invertierenvorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE Führt einen logischen OR- und reverse-Vorgang für das Renderziel aus. |
D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED Führt einen logischen OR- und Invertierenvorgang für das Renderziel aus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11_1.h |