ID3D11BlendState1::GetDesc1-Methode (d3d11_1.h)
Ruft die Beschreibung für den Füllzustand ab, den Sie zum Erstellen des Mischzustandsobjekts verwendet haben.
Syntax
void GetDesc1(
[out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Ein Zeiger auf eine D3D11_BLEND_DESC1-Struktur , die eine Beschreibung des Mischzustands empfängt. Dieser Mischzustand kann sowohl logische Vorgänge als auch Mischvorgänge angeben.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Sie verwenden die Beschreibung zum Mischen des Zustands in einem Aufruf der ID3D11Device1::CreateBlendState1-Methode , um das Blend-State-Objekt zu erstellen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_1.h |
Bibliothek | D3D11.lib |