D3D11_LIBRARY_DESC-Struktur (d3d11shader.h)
Beschreibt eine Bibliothek.
Syntax
typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;
Member
Creator
Typ: LPCSTR
Der Name des Absenders der Bibliothek.
Flags
Typ: UINT
Eine Kombination aus D3DCOMPILE Konstanten , die mithilfe einer bitweisen OR-Operation kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, wie der Compiler kompiliert.
FunctionCount
Typ: UINT
Die Anzahl der aus der Bibliothek exportierten Funktionen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d11shader.h |