D3D11_LIBRARY_DESC-Struktur (d3d11shader.h)

Beschreibt eine Bibliothek.

Syntax

typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;

Member

Creator

Typ: LPCSTR

Der Name des Absenders der Bibliothek.

Flags

Typ: UINT

Eine Kombination aus D3DCOMPILE Konstanten , die mithilfe einer bitweisen OR-Operation kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, wie der Compiler kompiliert.

FunctionCount

Typ: UINT

Die Anzahl der aus der Bibliothek exportierten Funktionen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11shader.h

Weitere Informationen

ID3D11LibraryReflection::GetDesc

Shader-Strukturen